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模型の作り方
土地からポッチへ
エリアを1マスにつきポッチ1つのグリッドに並べ、各ポッチの地面の高さをプレートの整数枚に丸めます。プレート3枚でブロック1個分。全体を通して標準サイズを使います:ポッチの間隔8 mm、プレート3.2 mm、ブロック9.6 mm。
部品を選ぶ
各段は入るいちばん大きな部品で埋めていきます。1 × 1のプレートから2 × 8のブロック、8 × 8のプレートまで、それぞれ1色です。継ぎ目はレンガの壁のように下の段とずらし、すべての部品が下の部品か基礎板に乗るので、模型がしっかりまとまります。
中身あり・中空・平面
「中身あり」はすべてのポッチを埋めます。「中空」は外側の2ポッチ分の壁と各ポッチのいちばん上のブロックを残し、その下にドーム状の空間を作るので、屋根は必ず下の段に乗ります。「平面モザイク」はプレート1層だけで、上から見た地図のようになります。
色
「自然」の色は地図から決まります:水、浜辺と砂、草地と畑、森、岩、雪、そして側面の草の下には土。「高さの帯」は緑の谷から白い山頂へと変わります。どの色もよくある、手に入りやすいブロックの色です。
標高:Copernicus DEM GLO-30(© DLR e.V. & Airbus)とAWS上のMapzen Terrain Tiles。水、土地被覆、建物:地図データ © OpenStreetMap contributors(ODbL)。地図 © OpenStreetMap contributors、© CARTO。ブロックは複数の会社が作っています。このツールはそのどの会社とも関係がなく、作られたものでもありません。その場所をなめらかな1つの3Dプリントにしたいですか?TerraPrinterアプリを開く、積層等高線を作る、またはほかの3Dマップギフトのアイデアをご覧ください。