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Comment les pièces s’assemblent
Une carte, plusieurs pièces
Le jeu entier est dessiné comme une seule carte à une seule échelle, puis chaque pièce y est découpée. Là où deux carreaux se rejoignent, les rues et les côtes des deux côtés sont coupées sur la même ligne et se prolongent sans décalage. Pour la même raison, les pièces en relief partagent une hauteur de socle et une échelle verticale.
Sous-verres
Jeux de quatre ou six sous-verres carrés ou ronds, ou de quatre, six ou sept hexagones, d’environ 80 à 110 mm chacun. Un petit rebord retient les gouttes, et un logement optionnel en dessous accueille un patin en liège ou feutre. Disposez-les dans l’ordre gravé au dos et la carte se reconstitue.
Carreaux muraux
Une grille jusqu’à quatre carreaux carrés sur quatre, chacun aussi grand que votre plateau d’impression le permet. Des encoches trou de serrure les accrochent à des vis ; des logements pour aimants les fixent sur un tableau en acier ou un frigo. La position de chaque carreau et une flèche vers le haut sont gravées au dos.
Impression en couleur
En couleurs « map art », chaque couleur a sa propre hauteur, identique sur toutes les pièces : chargez le 3MF sur une imprimante multicolore, ou changez de filament aux hauteurs indiquées sur une imprimante à une buse. Le 3MF place chaque pièce sur le plateau comme un objet dont les couleurs sont des parties ; le zip contient un STL par pièce et par couleur.
Données cartographiques © contributeurs OpenStreetMap. Altitude © Mapzen / AWS Terrain Tiles. Vous préférez une seule pièce ? Créez une plaque de carte murale, un modèle 3D complet dans l’application TerraPrinter, ou découvrez d’autres idées cadeaux avec des cartes 3D.